Black Flag всегда занимала особое место в сердцах геймеров. Неудивительно, что в Ubisoft решили возродить именно эту игру из всей большой линейки приключений ассасинов. Учитывая текущее состояние дел в индустрии и во французской кампании в частности, этот проект мог как возродить пришедшую в упадок организацию и вернуть доверии аудитории, так и заколотить последний гвоздь… Да вы и так всё прекрасно знаете.
А сейчас результат нам уже известен — тёплая реакция игроков и быстрое пополнение денежного баланса компании. Как пойдёт дальше, мы увидим в будущем, а сейчас давайте всё-таки посмотрим на то, каким получился ремейк «четвёрки» с припиской Resynced, что в ней изменилось и стоит ли в неё играть не фанатам серии Assassin’s Creed.
Пиратский размах
Для тех, кто совсем не знаком с серией Assassin’s Creed и не в курсе, как обстоят дела в Black Flag, расскажу небольшую сюжетную завязку из первых часов игры. Отмечу лишь немного спойлеров для первого часа игры. Эдвард Кенуэй — бравый моряк, опытный рулевой и хитрый пират, который отправляется в двухлетнее плавание, чтобы заработать деньжат и устроить свою жизнь с возлюбленной. И всё у него идёт хорошо, по крайней мере так кажется, пока экипаж корабля не сталкивается с мощным противником.
Капитана корабля убивает скрытым клинком неизвестный в капюшоне, а сам герой после взрыва судна попадает на необитаемый остров и сталкивается с «обидчиком». Слово за слово, и моряки уже сражаются за выживание — в ходе стычки Эдвард убивает оппонента и в карманах находит письмо с указанием на награду. Теперь он решает стать этим неизвестным, Дунканом Уолполом, — надевает его одежду и отправляется в Гавану.
С этого момента и начинается его долгий путь, полный приключений, морских баталий и жестоких драк. Если каким-то чудом пропустили эту игру в прошлом, то она точно позабавит вас сценарием и дальнейшими событиями. Разработчики не стали менять сюжетную концепцию и оставили основную линию без значимых изменений. Им удалось очень точно переложить пиратскую историю в ремейк, сохранить всех ключевых персонажей и главные события.
Но на этом сценаристы не остановились и внесли некоторые изменения. Ubisoft в новых играх отошли от противостояния тамплиеров и ассасинов в современности, поэтому полностью вырезали игровые эпизоды в офисе «Абстерго». Никаких исследований помещений и взломов компьютеров — Black Flag Resynced концентрируется только на исторической эпохе и в частности истории Эдварда.
Новые члены экипажа получили свои сюжетные истории, которые чуточку расширяют лор и создают ощущение командного взаимодействия — Эдвард больше не кажется одиноким волком в море с безымянными помощниками. А ещё ближе к концу игры вставили полноценную главу про Чёрную Бороду, что тоже увеличит хронометраж приключения и заставит геймеров задержаться в игре на некоторое время.
К слову, вся история осталась цельной — даже после знакомства с оригиналом проживать приключения Эдварда весело и увлекательно. По крайней мере, я насладился игрой по полной и совсем не пожалел, что снова отправился покорять моря Карибского бассейна в такой компании.
Чем заняться пирату
С сюжетом потихоньку разобрались, пора и в геймплейные нюансы погружаться. И первое, за что стоит похвалить Ubisoft — доработка морских сражений, которые стали ещё более весёлыми и вариативными. Управляем «Галкой», получаем способности членов команды, устанавливаем разнообразные модули, меняем дизайн и побеждаем недругов. Можно и песенку запеть, можно взять на абордаж, а можно и пушками врага уничтожить. И это весело? Даже очень! Буквально, Skull and Bones здорового человека, не иначе.
Мультиплеерные миссии отменили, поэтому механику флота Эдварда переместили в одиночную игру — можно захватывать корабли себе в подчинение и отправлять на выполнение различных задач для заработка денег, сбора ресурсов и получения прочих наград.
Если не забыли, то личное пристанище Эдварда и его пиратов тоже прокачивалось. Это есть и здесь, только в чуть более масштабном варианте — множество улучшений, мини-игры, магазины и прочие полезные постройки. И всё это фактически без уровней прокачки, как в современных частях серии AC, поэтому можно спокойно забираться в доступные по сюжету места и уничтожать любые цели. Дожили… Радуемся таким обыденным механикам…
А вот бои на саблях получили самые большие изменения. Игроку теперь не нужно использовать скрытый клинок и поднимать предметы — арсенал Эдварда разнообразен на манер всё той же Shadows. Быстрые, тяжёлые атаки, парирования и уклонения, быстрые добивания, пистолеты и инструменты. Всё сделано для того, чтобы не выбиваться из современной концепции и позволить игрокам ощутить дух пиратства в привычном виде. Драки стали сложнее с точки зрения таймингов, но потеряли глубину. Это не критично, но такой нюанс имеется.
Паркур тоже неплохо обновили — добавили новые маршруты и сделали дополнительный «ручной» вариант перемещения и карабканья по зданиям для более точного контроля над отскоками и прыжками. Да и стелс чуточку поменяли. Теперь игрок волен сам управлять приседаниями и двигаться так, как ему удобно, добавили механику поиска объектов с маркерами и изменили миссии слежки. Ранее они были навязчивыми и обязательными. Теперь запускается отдельный сценарий, который сразу не приводит к десинхронизации и позволяет выполнить задачу другим способом.
Разработчики переработали и структуру карты, сохранили её дух, но добавили больше «точек соприкосновения» с землёй. Всегда можно найти какое-то занятие для себя и наткнуться на какую-то дополнительную активность. Из значимых геймплейных особенностей игра потеряла мультиплеер, но Ubisoft давно отошла от концепции совместных матчей и разрабатывает (если ещё не отменила, а то они любители так делать) проект под кодовым названием Invictus, который, скорее всего, впоследствии и заменит подобные онлайновые режимы в серии.
А теперь о том, как в это играется. И здесь всё почти просто. Если игра раньше и понравилась, то и ремейк тоже понравится, даже несмотря на новшества. Игра стала чуть проще и легче, но сохранила динамику и импакт для игрока. Очень насладился, как в старые добрые времена. Если пропустили, то попробовать точно стоит, всё-таки это не просто рубилово с механиками РПГ из Shadows и не стелсовый Mirage. Совсем иной опыт, душевный что ли, как в то время. А если при одном упоминании Assassin’s Creed нутро просится наружу, то даже хорошая игра в серии вряд ли вас переубедит. Тут уж каждый сам для себя решает, что ему нужно от игры, но я лично не пожалел и очень рад, что вернулся в это место.
Красоты Карибов
Введение новых механик и сценарных эпизодов не помешало разработчикам воссоздать красивый игровой мир. Заслуга этого — движок от Shadows, внутри которого создатели Black Flag Resynced и сконструировали ремейк. Если лично знакомы с игрой про Японию, то знаете, насколько похорошела серия за последние годы.
Здесь сделано всё также круто — реалистичная природа, сочные краски, высокая детализация окружения и т. д. Задействованы современные технологии обработки изображения, включая рейтрейсинг. Обновлённая физика воды, современное освещение, динамическая погода — всё это вместе создаёт невероятную по красоте картинку — вот что-то, а в детализацию Ubisoft умеют.
Очевидно, что это пошло на пользу атмосфере — игра выглядит реалистично и моментально раскрывает обширный мир пиратской жадности и жестокости.
Я оценил игру на PlayStation 5 — три режима производительности, каждый из которых имеет свои особенности. Помимо «Качества» на 30 FPS и «Производительности» на 60 FPS появился особый режим «Баланс» на 40 FPS, но только для мониторов и телевизоров с поддержкой 120 Гц. Именно этот вариант я и использовал…
«Качество» — отличный вариант, но мне не хватило от него плавности уровня проектов Sony, в которых техногигант умудряется создать комфортные условия для игроков даже при таких невысоких показателях частоты кадров. В «Производительности» мне не понравился мир, как будто всё становится слишком сглаженным и неестественным. Возможно, это всего лишь моя личная реакция, но разница между обоими режимами для меня показалась очевидной. А «промежуточная» опция стала той самой «золотой серединой», которая сохраняет большую часть красоты и оставляет изображение более-менее плавным.
Плюсы:
- Любимая атмосфера пиратских приключений;
- Осовремененный ремейк под стандарты последних игр серии;
- Крутые морские сражения;
- Расширенный сюжет оригинала.
Минусы:
- Упрощённый геймплей;
- Отсутствие части контента;
- Нет русской озвучки из оригинала.
Оценка: 8.5 из 10
Вердикт: качественный ремейк, который расширяет знакомый мир и представляет геймплей в новом упрощённом облике, но не теряет дух и атмосферу оригинала и показывает гейминг тех лет во всей красе.
