SilentPatch получил крупнейшее обновление за всю свою историю: энтузиасты добавили больше сотни исправлений для оригинальных ПК-версий GTA 3, Vice City и San Andreas. Заодно моддеры вернули контент, который десятилетиями лежал в файлах игр, но не работал из-за ошибок в коде.
Больше всего нового досталось San Andreas. В игре восстановили около сотни реплик, которые раньше либо никогда не воспроизводились, либо срабатывали только при определенных условиях. Например, некоторые фразы Си-Джея во время стрельбы можно было услышать при игре с геймпадом, но не с мышью и клавиатурой. Теперь прохожие снова обсуждают погоду, преступники выкрикивают реплики при бегстве, банды чаще обмениваются угрозами, а полицейские сообщают, когда окружили игрока или нуждаются в прикрытии. Продавцу Ammu-Nation вернули больше 15 записанных фраз для ограблений, которые раньше вообще не использовались.
Изменения затронули и десятки старых багов. Эффекты бликов и марева теперь правильно масштабируются с разрешением экрана, некоторые NPC научились нормально пользоваться снайперскими винтовками и RPG, дорожные блокпосты больше не появляются задом наперед, а сохранение лодки в гараже GTA 3 перестало приводить к вылету. Исправлен даже странный баг San Andreas, из-за которого во время дождя в 20:00 небо могло внезапно стать красным. GTA 3 тоже получила правки поведения уличных банд. В ПК-версии их построения работали неправильно из-за оставшихся в коде элементов Vice City: персонажи могли бесцельно расходиться, а затем зависать на месте. SilentPatch восстановил групповое поведение, задуманное разработчиками еще для версии на PlayStation 2.
Масштаб обновления связан с тем, что SilentPatch открыли для сообщества в конце 2024 года. После этого пользователи начали массово отправлять отчеты об ошибках и помогать искать причины старых багов. В результате нынешняя версия получила более 100 новых исправлений сразу для трех игр.
