Я из тех людей, кто стал интересоваться темой коллекционных карточных игр относительно недавно, буквально пару лет назад. Мой путь начался банально: сначала затянул Marvel Snap, я был тогда большим фанатов вселенной. Ну и как-то затянула сама механика и потом немного поиграл в Hearthstone, а следом пошли всякие одиночные карточные рогалики. Жанр я полюбил, но вот огромный пласт отечественных настольных ККИ прошел совершенно мимо меня. Я вообще понятия не имел, что в СНГ уже больше двадцати лет развивается свой тайтл «Берсерк». И одним только ККИ он не ограничивается, это огромная вселенная с очень проработанным лором, по которой в свое время выходили даже полноценные художественные книги. И вот, узнав, что прямо сейчас на Фогейме вовсю идет открытый бета-тест новой цифровой версии этой вселенной: «Берсерк Герои Онлайн», я решил зайти и посмотреть, как это все играется и способна ли игра зацепить человека не знакомого со вселенной этой ККИ.
Знакомая база
Если вы хоть раз запускали современные цифровые ККИ, порог входа тут покажется минимальным. Базовая мана стабильно копится каждый ход, карты привычно кидаются из руки, а цель все та же: снести здоровье вражескому лидеру. Но дьявол, как водится, кроется в деталях. Вся сборка колоды здесь строго пляшет вокруг вашего героя. В текущей бете доступно больше 20 таких лидеров и больше трех сотен карт. У каждого героя есть своя принадлежность к фракции, уникальный запас здоровья и личная способность, которая кардинально меняет весь вектор декбилдинга.
Еще один важный момент это то, что разработчики перенесли на экраны именно классические настольные правила, и это сильно сказалось на геймплее. Из-за физического бэкграунда тут почти нет привычного для цифровых картонок сумасшедшего рандома, когда случайный эффект из ниоткуда переворачивает весь стол. К тому же, здесь нельзя просто бездумно бить существами в лицо. В игре хорошо работает механика защиты, чем-то отдаленно напоминающая MTG. Защищающийся игрок может перехватывать атаки своими выставленными существами, принимая урон на них. Из-за этого фаза боя становится гораздо глубже и обычно приходится дважды думать перед каждым действием и просчитывать, как именно оппонент распределит свои блоки.
Экономика для новичка
Для любой ККИ критически важно, как она встречает игрока с пустой коллекцией. На данный момент местная экономика выглядит вполне щадящей и дружелюбной. Каждые сутки вам на аккаунт падает один абсолютно бесплатный бустер. Еще три стандартных набора в день можно забрать во внутриигровом магазине с очень хорошей скидкой. Золото за матчи капает стабильно, причем игра начисляет немного валюты даже в случае поражения. Так что собрать свою первую рабочую деку можно довольно быстро и без лишней боли. Визуально все сделано аккуратно. Разработчики прикрутили картам несколько уровней прокачки, и это классная фича. При улучшении на картонках появляются новые анимации и визуальные эффекты. Это здорово напоминает подход Гвинта или того же Marvel Snap, когда любимая карточка в руке постепенно оживает. Мелочь, а собирать коллекцию становится в разы приятнее.
Итог: стоит ли пробовать?
Как человеку без малейшей ностальгии по оригинальному «Берсерку» из нулевых, мне было искренне любопытно провести в игре пару-тройку вечеров. Это очень крепкая карточная дуэль с упором на стратегию. Тут скрывается реально проработанная, глубокая вселенная, в которую хочется закапываться, чтобы читать бэкграунд героев и разбираться в конфликтах фракций. Да, это все еще ОБТ. Интерфейс местами шероховатый, а баланс будут активно допиливать патчами. Но базовая механика играется хорошо уже сейчас. Если вам нравится вдумчивый декбилдинг, плотное позиционирование существ и игра через карточки героев, тогда точно стоит зайти и пощупать самостоятельно.
