RAIN — История создания акварельной сказки PlayStation

admin


Когда говорят об эксклюзивах PlayStation 3, чаще всего вспоминают The Last of Us, Journey или Demon’s Souls. Но среди них была одна очень необычная игра — Rain.

Главная идея Rain родилась из детского воспоминания геймдиректора Юки Икэды, который однажды потерялся в толпе и спустя годы решил передать это чувство через видеоигру. Позже разработку едва не изменили трагические события 2011 года в Японии, а визуальный стиль формировался под впечатлением от детских книг с акварельными иллюстрациями, которые Икэда читал своей дочери перед сном.

В итоге получилась 25 минутная история не только о создании игры, но и о том, как личные переживания, воспоминания и даже тяжелые жизненные события постепенно превращаются в искусство.

В этом фильме автор собрала интервью разработчиков, архивные материалы, концепт-арты и редкие детали производства, чтобы показать Rain такой, какой ее видела сама команда Japan Studio.

Если вам нравятся документальные истории о разработке игр — приятного просмотра.



Источник

Рекомендуем

Оставить комментарий