В своё время серию игр про короля Грэма не удалось пройти, в силу банального не знания и отсутствия интереса к данному жанру. Однако в 2026-м со всеми внешнеполитическими и внутренне экономическими проблемами, хочется погрузиться в ностальгию и поиграть в старые и добрые игры. Сам жанр квеста никогда не утратит своей актуальности и жаль, что сейчас он не пользуется такой большой популярностью, как в 2000-е, тогда на мой взгляд вышло много удачных квестов, включая King Quest (2015). История почти всей серии рассказана от лица старого короля Грэма, который делится ей со своими внуками Гартом и Гвендолин(в основном с внучкой).
Игра на удивление выглядит современной даже сейчас, не смотря на мультяшный стиль. Графика и сам лор королевства, юморные вещи и диалоги между героями ощущаются очень положительно и приятно. Радует, что у героя есть выбор в поступках, и может не всегда он сильно существенный и как-то особенно влияет на историю, однако, отрицать, что он создаёт дополнительный интерес к происходящему и иногда даже трогает, нельзя. Так Грэм может выбрать как ему идти: по пути мудрости, отваги или милосердия, и в зависимости от выбора у него будет больше интересных диалогов с определенными второстепенными героями. В частности выбор главного героя сильно проявляется в 2 эпизоде, когда надо выбирать кого спасать из темницы, и хотя в конце всё равно будет «хэппи энд», сама ситуация создаёт определенное чувство тревоги за второстепенных героев. В следующем эпизоде Грэму также надо будет выбирать, но уже между двумя вариантами, и оба интересны по-своему. В итоге каждый выбор в отдельном эпизоде влияет на общую картинку. Также выборы влияют на поведение наших отпрысков в настоящем, в особенности Гвендолин.
Однако игру можно и поругать немного, так как некоторые сюжетные линии наших выборов были слиты, на мой взгляд, не имели какой-то справедливой завершенности. Так в третьем эпизоде между двумя принцессами мы выбираем одну, а вторая…
Например, Хагарта, такая интересная история у героини, такой открытый финал и всё, после 3 эпизода о ней ни слова. Также сын пекарей очень интересовал, но авторы его не показали вообще, хоть глазочком на него посмотреть, при том, что мы фактически его спасли во втором эпизоде.
Головоломки тоже иногда радуют, иногда вводят в ступор, особенно в 4-м эпизоде, как многие также отмечают в отзывах, не отличаются особенной оригинальностью и разнообразностью. Хотя опять же сказочная атмосфера вполне хороший фон для разных типов головоломок.В 5 эпизоде вообще авторы сделали однотипную головоломку в 6 разных вариациях, что тоже как бы не очень. Чувствуется, что после 3-го эпизода у авторов фантазия немного ушла не в ту степь.
Что же хочется сказать, игра завораживает своей историей, стилем и героями. Здесь нет героев, которые бы не радовали глаз или не вызывали бы интерес, каждый уникален и имеет свою особенную историю. К сожалению, не всегда раскрытую до конца. Однако, игра от этого не стала хуже. Она актуальна и сейчас и оставляет после себя тёплое послевкусие.
